Junianta, R. D., and S. Sanaji. “PERBANDINGAN SIKLUS HIDUP PRODUK DOTA 2 DAN CS:GO BERDASARKAN STRATEGI EVENT MARKETING”. JRMSI - Jurnal Riset Manajemen Sains Indonesia, Vol. 10, no. 1, Apr. 2019, pp. 1 - 24, doi:10.21009/JRMSI.010.1.01.