Muhammad, Radityo. “Intensitas Warga High Reputation Dalam Melaporkan Informasi Keluhan Aplikasi Qlue : Studi Gamefikasi Dalam Aplikasi Smartcity”. Communicology: Jurnal Ilmu Komunikasi 7, no. 2 (December 27, 2019): 151–159. Accessed November 22, 2024. https://journal.unj.ac.id/unj/index.php/communicology/article/view/12725.