1.
Muhammad R. Intensitas Warga High Reputation Dalam Melaporkan Informasi Keluhan Aplikasi Qlue : Studi Gamefikasi Dalam Aplikasi Smartcity. communicology [Internet]. 2019 Dec. 27 [cited 2024 Nov. 22];7(2):151-9. Available from: https://journal.unj.ac.id/unj/index.php/communicology/article/view/12725