[1]
Muhamad Iqbal Zea Ul Haque et al. 2024. Gamifikasi Pembelajaran dan Pengaruhnya Terhadap Motivasi Belajar Mahasiswa. Jurnal Pembelajaran Inovatif. 7, 1 (Mar. 2024), 58–70. DOI:https://doi.org/10.21009/JPI.071.07.