1.
Kirana P, Chaeruman UA, Nursetyo KI. Pengembangan "Supermath" sebagai Multimedia Pembelajaran Berbasis Gamifikasi untuk Matematika Kelas 2. JPI [Internet]. 2022 Mar. 1 [cited 2024 Nov. 24];5(1):24-9. Available from: https://journal.unj.ac.id/unj/index.php/jpi/article/view/22871