Junianta, R. D. and Sanaji, S. (2019) “PERBANDINGAN SIKLUS HIDUP PRODUK DOTA 2 DAN CS:GO BERDASARKAN STRATEGI EVENT MARKETING”, JRMSI - Jurnal Riset Manajemen Sains Indonesia, 10(1), pp. 1–24. doi: 10.21009/JRMSI.010.1.01.