Pengaruh Pendekatan Deep Learning Berbantuan Media PPT Interaktif Berbasis Geogebra terhadap Hasil Belajar Trigonometri Siswa
DOI:
https://doi.org/10.21009/jrpms.092.10Keywords:
Deep Learning, Hasil Belajar, PPT interaktif, SMK, TrigonometriAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pendekatan pembelajaran berbasis Deep Learning yang dipadukan dengan media PowerPoint interaktif berbasis GeoGebra terhadap hasil belajar matematika, khususnya pada topik trigonometri. Metode penelitian menggunakan eksperimen dengan desain One-Group Pre-Test-Post-Test pada siswa kelas X SMK Swasta Bina Satria. Hasil uji-t menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada nilai rata-rata dari 49,38 menjadi 68,12 (p < 0,05) dengan N-Gain sebesar 0,37 (kategori sedang). Selain itu, 95,8% siswa memberikan respon positif terhadap pembelajaran. Temuan ini menunjukkan bahwa integrasi Deep Learning dengan media interaktif efektif dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika dan dapat dijadikan alternatif strategi pembelajaran di sekolah menengah kejuruan
References
Biggs, J., Tang, C., & Kennedy, G. (2022). Teaching for quality learning at university. Fifth Edition. Maidenhead: Open University Press
Diputera, A. M. (2024). Memahami Konsep Pendekatan Deep Learning dalam Pembelajaran Anak Usia Dini Yang Meaningful, Mindful dan Joyful: Kajian Melalui Filsafat Pendidikan. Jurnal Bunga Rampai Usia Emas. 4(2), 108-120. https://doi.org/10.24114/jbrue.v10i2.67168
Fuatzin, I., Iskandar, R., & Naryanto, R. F. (2025). Pengaruh Metode Pembelajaran Terhadap Hasil Belajar Siswa SMK Otomotif di Indonesia: Studi Meta Analisis. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia, 5(1), 53–64. https://doi.org/10.52436/1.jpti.560
Gusmania, D., & Agustyaningrum, R. (2020). Kesulitan Siswa dalam Menyelesaikan Soal Trigonometri Ditinjau dari Gaya Belajar. Jurnal Pendidikan Matematika, 8(2), 124–132.
Gusnia, F., Sampoerno, P. D., & Santi, V. M. (2023). Pengaruh pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia berbantuan Geogebra pada pembelajaran jarak jauh terhadap kemampuan pemahaman konsep siswa. Jurnal Riset Pembelajaran Matematika Sekolah, 7(1), 62–72. https://doi.org/10.31227/osf.io/ybeux
Jiang, R. (2022). Understanding, Investigating, and promoting Deep learning in language education: A survey on chinese college students’ Deep learning in the online EFL teaching context. Frontiers in Psychology. Volume 13. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2022.955565
Kemendikbudristek. (2022). Kurikulum Merdeka. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. https://kurikulum.kemdikbud.go.id
Khairi, A., Masri, D., Pratama, R., & Situmorang, S. E. Z. (2023). Metode Pembelajaran di dalam Q.S An-Nahl Ayat 125 Berdasarkan Tafsir Al-Misbah. Hibrul Ulama: Jurnal Ilmu Pendidikan dan Keislaman. 5(2), 447-48. https://doi.org/10.47662/hibrululama.v5i1.510
Munandar, A.H. et al. (2022). Pengembangan Media E-Learning Berbasis Learning Management System (LMS) Moodle pada Materi Trigonometri di Kelas X SMAN 1 Lingsar. Griya Journal of Mathematics Education and Application, 2(3), pp. 841–852
Pambudi, S., Rezkita, S., & Purwaningsih, E. (2021). Upaya Meningkatkan Kedisiplinan Dan Hasil Belajar Matematika Siswa Melalui Penggunaan Media Power Point Interaktif. Jurnal Ilmiah Profesi Guru (JIPG), 02(02), 1–9. DOI: https://doi.org/https://doi.org/10.30738/.v2i2.11312
Prayuti, A., Makmuri, & Widjayanti, D. A. (2023). Development of electronic student worksheets based on Problem-Based Learning (PBL) in trigonometry. Jurnal Riset Pembelajaran Matematika Sekolah, 7(2), 16–22. https://doi.org/10.21009/jrpms.071.07
Putri, R. (2024). Inovasi Pendidikan dengan Menggunakan Model Deep Learning di Indonesia. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan dan Politik. 2(2), 69–77. https://doi.org/10.61476/186hvh28
Saragih, A. G., Wardana, A., Khumairah, A., Putri, I., Sitepu, I. D. A., Angraini, S., & Siregar, B. H. (2024). Optimalisasi pemahaman barisan dan deret dengan RME berbasis multimedia interaktif. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(6), 6527–6536. https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i6.7731
Siregar, A., Gultom, S., & Tambunan, S. (2023). Analisis kesulitan belajar matematika siswa pada materi trigonometri kelas XI SMA. Jurnal Nautical, 5(1), 40–49. https://jurnal.arkainstitute.co.id/index.php/nautical/article/view/720
Siregar, B. H., Panjaitan, A., Hasratuddin, H., Kairuddin, K., Mulyono, M., & Rahman, A. A. (2024). Digital Media Innovation Based On Multimedia Cognitive And Constructivist Theory In A Cultural Context: Encouraging Students’ Higher Order Thinking Skills. Jtam (Jurnal Teori Dan Aplikasi Matematika), 8(1), 269. https://Doi.Org/10.31764/Jtam.V8i1.16800
Sri Hastuti, Ahlun Ansar, & Nanang Hermawan. (2024). Penerapan Teknologi Deep Learning Dalam Pendidikan Digital. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia, 4(2). https://doi.org/10.31004/jpion.v4i2.376
Susilowati, W., Harsan, T., Hadiprasetyo, K., Veteran, U., Nusantara, B., Veteran, U., Nusantara, B., Veteran, U., & Nusantara, B. (2021). Peningkatan Kemampuan Berfikir Kritis Dan Hasil Belajar Ips Melalui Media Powerpoint Interaktif. Jurnal Dikdas Bantara, 4(2), 138–149. DOI: https://doi.org/https://doi.org/10.32585/dikdasbantara.v4i2.1685
Utami, A. N., & Mampouw, H. L. (2020). Pengembangan Media Smart Trigo untuk Pembelajaran Trigonometri. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 4(2). https://j-cup.org/index.php/cendekia/article/view/227
Wijayanti, E., & Nalurita, I. (2024). Analisis kesulitan siswa dalam menyelesaikan soal trigonometri berdasarkan taksonomi SOLO. Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika (JMPM), 8(1), 15–22. https://siakad.univamedan.ac.id/ojs/index.php/JMPM/article/view/709


