[1]
Khairina Widya Primandari H et al. 2025. Manajemen Kelas Berbasis Teknologi dan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi Guru Sekolah Dasar di Gugus Harapan, Karanganyar, Kebumen sebagai Implementasi SDG’s 4 (Quality Education). Prosiding Seminar Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat. 6, 1 (Nov. 2025), SNPPM2025SH-246 - SNPPM2025SH-256.