Tyas, D. N., Ahmadi, F. ., Sulistyorini, S. ., & Putra, G. M. C. . (2022). PENGEMBANGAN DIGITAL GAME BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PENYUSUNAN KARYA INOVATIF BAGI GURU SD GUGUS SRIKANDI . Prosiding Seminar Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(1), SNPPM2022P-371 - SNPPM2022P-382. Retrieved from https://journal.unj.ac.id/unj/index.php/snppm/article/view/33412