Tyas, D. N., Ahmadi, F., Sulistyorini, S., & Putra, G. M. C. (2022). PENGEMBANGAN DIGITAL GAME BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PENYUSUNAN KARYA INOVATIF BAGI GURU SD GUGUS SRIKANDI . Prosiding Seminar Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(1), SNPPM2022P-371 . Retrieved from https://journal.unj.ac.id/unj/index.php/snppm/article/view/33412