[1]
Khairina Widya Primandari H, “Manajemen Kelas Berbasis Teknologi dan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi Guru Sekolah Dasar di Gugus Harapan, Karanganyar, Kebumen sebagai Implementasi SDG’s 4 (Quality Education)”, SNPPM, vol. 6, no. 1, pp. SNPPM2025SH-246 - SNPPM2025SH-256, Nov. 2025.