[1]
D. N. Tyas, F. . Ahmadi, S. . Sulistyorini, and G. M. C. . Putra, “PENGEMBANGAN DIGITAL GAME BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PENYUSUNAN KARYA INOVATIF BAGI GURU SD GUGUS SRIKANDI ”, snppm, vol. 3, no. 1, pp. SNPPM2022P-371 - SNPPM2022P-382, Dec. 2022.