[1]
D. N. Tyas, F. Ahmadi, S. Sulistyorini, and G. M. C. Putra, “PENGEMBANGAN DIGITAL GAME BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PENYUSUNAN KARYA INOVATIF BAGI GURU SD GUGUS SRIKANDI ”, snppm, vol. 3, no. 1, pp. SNPPM2022P-371 , Dec. 2022.